《不屈不撓 Dauntless》上市後一週宣布玩家人數突破 600 萬人

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  《不屈不撓》是由曾在 BioWare、Riot Games、Capcom 等遊戲公司參與研發的資深遊戲設計師組成的獨立研發工作室鳳凰研究室研發,研發成員包括前《》資深製作人 Jesse Houston、Riot 前特殊專案副總 Sean Bender、前《》資深研發總監 Robin Mayne、前 BioWare 資深動畫設計師 Greg Lid 等。玩家在《不屈不撓》將扮演獵手(Slayer)、肩負使命獵殺龐大巨獸,阻止它們繼續吞噬大地。玩家必須掌握合作戰鬥技巧後與其他玩家組隊,打造致命武器和強大鎧甲來共同戰鬥。

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